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1. 基于投影栅格扫描的无线传感器网络三维定位算法
唐杰 黄宏光
计算机应用    2013, 33 (09): 2470-2473.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2013.09.2470
摘要598)      PDF (561KB)(377)    收藏
针对现有无线传感器网络(WSN)三维定位算法在精度和复杂度方面的不足,提出了一种改进的三维空间定位算法。利用栅格扫描分别求解邻居锚节点在两个坐标平面的投影交域,得出未知节点在两坐标平面的对应位置,最终实现三维位置估计。仿真结果表明:在100m×100m×100m的空间里,随机投放200个传感器节点,锚节点数为45时,其覆盖率达到了99.1%,相对定位误差仅为0.5533。且平面投影的引入,有效地降低了算法复杂度。
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2. 改进的多分辨率Reeb图骨架抽取算法
黄坤武;唐杰;武港山
计算机应用   
摘要1067)      PDF (806KB)(714)    收藏
针对实际应用中的模型可能包含多个连通分量的情形,改进了多分辨率Reeb图中的骨架创建算法,并对多种不连通的模型进行了实验。生成的骨架可为三维检索提供特征描述符。
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3. 基于NURBS曲面拟合的三角网格曲率计算
毛颖,唐杰,张福炎
计算机应用    2005, 25 (02): 341-343.   DOI: 10.3724/SP.J.1087.2005.0341
摘要1293)      PDF (214KB)(1262)    收藏

针对三角网格提出了一种基于NURBS曲面拟合的计算Gauss曲率和平均曲率的算法。首先选取边界检测后的二阶邻点作为局部拟合数据,采用直接投影法实现参数化,由二次NURBS曲面进行最小平方拟合反算控制点矩阵,最后由拟合曲面计算曲率。并从三角网格分辨率和噪声两方面进行了比较,实验结果表明本文算法精度高、较其他算法稳定,因而更具通用性。

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